很久之前的一個設想啦,就是類似很久以前挖泥巴一樣的那種文字類遊戲,或者是現在的大部分視覺小說遊戲(嗯,Visual Novel,AKA Galgame...)

玩家每到一個場景都有不同的分支選項,通過選擇不同的劇情分支最終走向不同的結局。

為了讓小玲可玩性、互動性更強一些——別天天釣魚……昨天也是給小玲寫了這麼一個功能……其實倒也是挺成功的,只是最後……嗯……

一開始不知道從何下手,想畫圖描述劇情又懶……就拿了Visio來玩……不過倒是更麻煩惹……還自己去定義了圖形[此處應有笑哭表情]

也就是這麼個樣子的圖,還挺直觀的。每個故事版右上角都有編號,利用編號達到不同劇情切換的功能……

但因為做起來實在是麻煩,就又寫了個讀取EXCEL表格生成代碼的工具。Excel每行都是一個故事版,第一列是劇情,之後每兩列表達的都是跳轉號碼和選項,大大簡化了劇情製作的工序……

正當我滿心成就感的時候……craft提出了一個叫talkit的東西……[此處應有笑哭表情x3]……
簡直是神器好不好!生成的json也非常實用,功能幾乎和我想要的一模一樣,甚至更多一些……只不過生成的代碼雖然好用,但和我所需的代碼相差實在太大,昨天奮戰一個下午+晚上才寫出這套系統的我……臣妾真的做不到啊QAQ!

我覺得……咱還是以後有緣再用這個好了……應該使用的上的,看起來都很激動人心_(:з」∠)_