又到年底了,年更博主不忘初心还是坚持一年写一篇博客,这是一种什么样的精神!

两年前就开始捣鼓3D打印,当时买了台创想三维的Ender 3 Max。用了两年,但其实真正打的东西不多,并且打出来的效果很多也不太令人满意。究其原因还是因为Ender 3 Max用的是i3架构,打印时整个热床都得前后移动以保证Y轴填料。这个黑五趁着打折入了个拓竹P1S,因为是CoreXY架构,热床可以保持相对静止,再加上一些软件层面的调教做得不错,已经算是一台很成功的3D打印机了。也就顺势把我雪藏多年的两个项目又掏出来做了。

第一个项目是哆啦A梦的道具。

想法是把哆啦A梦最常见或者最被读者喜欢的道具建模、打印出来。因为任意门算是其中比较好做的,就先拿任意门开刀了。建模方面因为还在学习(摸鱼)Blender中,就先用TinkerCAD这种傻瓜平台了!

TinkerCAD建模

上面这个是最终效果,其实在建模的过程中也打印了好几次试手感。有些细小的零件感觉留公差什么的还是挺麻烦的,得多打印几次或者积累经验才能做得更流畅一些。

打印中

打印完

打印用的是白色PLA,看起来还不错,稍微磨了一下就上色了。但是因为实在是调不出任意门那种紫红/粉红的颜色,最终凑合出了个朱红色……

上完色的任意门

任意门这边就告一段落了,接下来还打算做竹蜻蜓和放大灯、缩小灯。不过这些都需要涉及到电路板。试着做了一些竹蜻蜓的设计,不过底座部分所需要的空间还是过于大了,不知道能不能找到小一些的电路板+电池组合,否则实在是很难做下去……至于两个手电筒,感觉会稍微简单一些,材料也都买好了,可能最近就会陆陆续续开始做。但这个博客是年更制,所以下次更新是什么时候那谁也说不好好.jpg

另一个一直想做的项目就是都市妖奇谈的纪念币了,参看:都市妖奇談紀念幣。我都忘了这是什么时候立的项了,反正要比这篇博客要早几年。当时的想法是设计出来之后直接丢给淘宝去开模制作,但因为开模一次的费用也不少,并且纪念币不走量制作的话确实很亏,而我也没都市妖的版权,不能卖做好的纪念币,想来想去还是算了……

前些年有Ender 3 Max的时候也做过一些3D打印的尝试,但主要有两个问题:1)打印精度不够,虽然喷嘴我也换成了0.2的了,但一些震纹层纹之类的东西还是显得纪念币很廉价;2)3D打印的归根结底还是塑料,拿在手上很轻,会感觉很廉价。我也想过往里塞铁片,但这个方案虽然会增加重量,外层还是塑料的手感,也不是特别靠谱。基于以上这两点问题,最后也没能推进项目的进展。

但今年换拓竹之后试过用0.2喷嘴打印,效果好像比之前要好很多了,所以又花了点时间研究这个项目。

首先想到的方案是打印出塑料模具,然后用火漆(封蜡)填充,再用石膏包裹住火漆硬币做一个石膏模具,然后在烤箱裡融化掉火漆,最后得到一个空心的石膏模具用来浇筑金属。想得很好,实际执行结果却并不如人意……

打印出来的塑料模具

灌注火漆之后

火漆的粘稠程度远超我的想象,并且可能因为是冬天的缘故,刚浇筑没多久火漆就开始冷却凝固,以至于很多地方并没有被火漆完美填充。最后脱模也是惨不忍睹……

然后我调整战略,买了一些做硅胶的AB胶,想着先3D打印一个做硅胶模具的模具,然后用硅胶模具做出火漆硬币,这样应该就会更方便脱模了。

制作硅胶模具中

再一次,想法很好……Well,其实这次做出来的成品火漆硬币在细节方面也还说得过去吧,但因为硅胶过于柔软,在成型的时候硬币很容易收到外力扭曲,最终的效果还是不够理想(这次甚至没有拍照片,一定是太失望了!)。

没办法,只能接着改良方案。聪明伶俐的我灵机一动,我好像也不是一定要火漆硬币吧?我的目的是最后做出一个中空的石膏模具用来浇筑金属,那如果我能直接解决石膏模具不就能跳过做出火漆硬币这一步了?

所以我又变换思路,打印了制作硅胶模具的边框,而做出来的硅胶模具又可以做出石膏模具……

石膏凝固中

凝固之后的石膏等待干燥

至于结果如何,现在还不好说……反正到石膏这一步我觉得还算OK。有一些小瑕疵,可能是因为空气没有完全抖出来,如果接下来的测试进行顺利的话,后面可能会稍微扩大硬币的尺寸,也就会更方便一些了。至于为什么现在还没继续……是因为我的金属被卡在海关了……因为我不想冒险用高熔点金属,家里也没那个条件,所以从淘宝上买了一些低熔点合金(无铅无镉),熔点好像不到两百度。如果一切顺利,不被海关扣下来的话,这几个月也能继续进行项目了……