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很久之前的一個設想啦,就是類似很久以前挖泥巴一樣的那種文字類遊戲,或者是現在的大部分視覺小說遊戲(嗯,Visual Novel,AKA Galgame...) 玩家每到一個場景都有不同的分支選項,通過選擇不同的劇情分支最終走向不同的結局。 為了讓小玲可玩性、互動性更強一些——別天天釣魚……昨天也是給小玲寫了這麼一個功能……其實倒也是挺成功的,只是最後……嗯……
也記不清是第幾次開博客了……每次都這麼說。不過這次既然是搭在新的VPS上,應該能持續更久一些…吧? ⊙▽⊙ 總之~歡迎來到木是伊的新家! WiseClock wiseclock = new WiseClock(); wiseclock.setChineseNickname("木是伊"); wiseclock.start(); // here we go!