又到年底了，年更博主不忘初心还是坚持一年写一篇博客，这是一种什么样的精神！ 两年前就开始捣鼓3D打印，当时买了台创想三维的Ender 3 Max。用了两年，但其实真正打的东西不多，并且打出来的效果很多也不太令人满意。究其原因还是因为Ender 3 Max用的是i3架构，打印时整个热床都得前后移动以保证Y轴填料。这个黑五趁着打折入了个拓竹P1S，因为是CoreXY架构，热床可以保持相对静止，再加上一些软件层面的调教做得不错，已经算是一台很成功的3D打印机了。也就顺势把我雪藏多年的两个项目又掏出来做了。 第一个项目是哆啦A梦的道具。 想法是把哆啦A梦最常见或者最被读者喜欢的道具建模、打印出来。因为任意门算是其中比较好做的，就先拿任意门开刀了。建模方面因为还在学习（摸鱼）Blender中，就先用TinkerCAD这种傻瓜平台了！ 上面这个是最终效果，其实在建模的过程中也打印了好几次试手感。有些细小的零件感觉留公差什么的还是挺麻烦的，得多打印几次或者积累经验才能做得更流畅一些。 打印用的是白色PLA，看起来还不错，稍微磨了一下就上色了。但是因为实在是调不出任意门那种紫红/粉红的颜色，最终凑合出了个朱红色…… 任意门这边就告一段落了，接下来还打算做竹蜻蜓和放大灯、缩小灯。不过这些都需要涉及到电路板。试着做了一些竹蜻蜓的设计，不过底座部分所需要的空间还是过于大了，不知道能不能找到小一些的电路板+电池组合，否则实在是很难做下去……至于两个手电筒，感觉会稍微简单一些，材料也都买好了，可能最近就会陆陆续续开始做。但这个博客是年更制，所以下次更新是什么时候那谁也说不好好.jpg 另一个一直想做的项目就是都市妖奇谈的纪念币了，参看：都市妖奇談紀念幣。我都忘了这是什么时候立的项了，反正要比这篇博客要早几年。当时的想法是设计出来之后直接丢给淘宝去开模制作，但因为开模一次的费用也不少，并且纪念币不走量制作的话确实很亏，而我也没都市妖的版权，不能卖做好的纪念币，想来想去还是算了…… 前些年有Ender 3 Max的时候也做过一些3D打印的尝试，但主要有两个问题：1）打印精度不够，虽然喷嘴我也换成了0.2的了，但一些震纹层纹之类的东西还是显得纪念币很廉价；2）3D打印的归根结底还是塑料，拿在手上很轻，会感觉很廉价。我也想过往里塞铁片，但这个方案虽然会增加重量，外层还是塑料的手感，也不是特别靠谱。基于以上这两点问题，最后也没能推进项目的进展。 但今年换拓竹之后试过用0.2喷嘴打印，效果好像比之前要好很多了，所以又花了点时间研究这个项目。 首先想到的方案是打印出塑料模具，然后用火漆（封蜡）填充，再用石膏包裹住火漆硬币做一个石膏模具，然后在烤箱裡融化掉火漆，最后得到一个空心的石膏模具用来浇筑金属。想得很好，实际执行结果却并不如人意…… 火漆的粘稠程度远超我的想象，并且可能因为是冬天的缘故，刚浇筑没多久火漆就开始冷却凝固，以至于很多地方并没有被火漆完美填充。最后脱模也是惨不忍睹…… 然后我调整战略，买了一些做硅胶的AB胶，想着先3D打印一个做硅胶模具的模具，然后用硅胶模具做出火漆硬币，这样应该就会更方便脱模了。 再一次，想法很好……Well，其实这次做出来的成品火漆硬币在细节方面也还说得过去吧，但因为硅胶过于柔软，在成型的时候硬币很容易收到外力扭曲，最终的效果还是不够理想（这次甚至没有拍照片，一定是太失望了！）。 没办法，只能接着改良方案。聪明伶俐的我灵机一动，我好像也不是一定要火漆硬币吧？我的目的是最后做出一个中空的石膏模具用来浇筑金属，那如果我能直接解决石膏模具不就能跳过做出火漆硬币这一步了？ 所以我又变换思路，打印了制作硅胶模具的边框，而做出来的硅胶模具又可以做出石膏模具…… 至于结果如何，现在还不好说……反正到石膏这一步我觉得还算OK。有一些小瑕疵，可能是因为空气没有完全抖出来，如果接下来的测试进行顺利的话，后面可能会稍微扩大硬币的尺寸，也就会更方便一些了。至于为什么现在还没继续……是因为我的金属被卡在海关了……因为我不想冒险用高熔点金属，家里也没那个条件，所以从淘宝上买了一些低熔点合金（无铅无镉），熔点好像不到两百度。如果一切顺利，不被海关扣下来的话，这几个月也能继续进行项目了……